Mittlerweile hat sich der Bereich e-Sports gerade in den letzten zwei Jahren rasant entwickelt. Wer Computerspiele Online im Wettkampfbereich spielt der weiß, dass hier sehr viel Fingerfertigkeit und Training erforderlich ist, um ganz oben an der Spitze mithalten zu können. Doch ein sehr leidiges Thema, welches immer wieder zu heftigen Diskussionen führt ist die Tatsache, dass manche Videospiele auf mehreren Plattformen gespielt werden können. Das klassische Beispiel hierfür sind First Person Shooter, auch FPS genannt. Warum hier Probleme entstehen? Nun, ganz einfach. Es gibt einfach massive Einschränkungen, die bei diesen Spielen durch die Steuerung auf einem Gamepad auftreten. Mit einer Maus hat man hier die Möglichkeit viel genauer und präziser zu sein.

Keine Alternativen?
Auf Konsolen wird bei FPS Games häufig eine Auto-Aim Funktion verwendet. Hierbei hilft der Rechner dem Spieler seine Ziele besser zu treffen, in dem er nachhilft. Auf dem PC wäre dies undenkbar. Da kann man schließlich mit Keyboard und Maus auf den Pixel genau zielen. Eine Lösung hierfür gibt es nicht, keine r4 Karte oder Modchip kann plötzlich dieses Problem lösen und auch wenn es beispielsweise für manche Konsolen Zubehör in Form von Mäusen gibt, so ist dies einfach nicht flächendeckend sinnvoll. Wer auf Konsolen spielt, der verwendet nun einfach Gamepads und keine Computermäuse.

Im privaten Bereich mag das überhaupt kein Problem darstellen, doch wenn es in den e-Sport Bereich geht, so muss man sich dann doch auch die Frage nach der Schwierigkeit stellen. Es ist offensichtlich, dass eine Krücke im System, durch die das Zielen vereinfacht wird nicht akzeptabel ist, da man dadurch nicht von einem Schwierigkeitsgrad sprechen kann, der hoch genug ist um wirklich Spiele auf Wettkampfniveau zu erreichen.

Dieses Problem ist natürlich nicht in allen Genres vorhanden, denn beispielsweise bei Fighting Games wie Streetfighter oder Marvel vs. Capcom ist man mit Gamepads aufgewachsen und dort ist die Steuerung auch extra für Gamepads entwickelt worden. Bei First Person Shootern oder Echtzeitstrategiespielen sieht die Sache jedoch schon wieder ganz anders aus. So richtig ernst nehmen kann man Spieler, die auf Konsolen mit Auto-Aim und Co. hantieren müssen leider nicht. Eine Steuerung mit der Maus ermöglicht einfach eine viel genauere Bewegung im Spiel.